Jouer à des jeux vidéo a un impact négligeable à court terme sur la santé mentale

Londres, 3 août – Dans une étude à grande échelle, des chercheurs de l’Université d’Oxford ont évalué la relation entre le temps que les utilisateurs passent à jouer à des jeux vidéo et leur bien-être. Les résultats de la recherche montrent que l’impact à court terme des jeux vidéo sur la santé mentale est probablement trop faible pour être perceptible, rapporte l’agence de presse française AFP. Les auteurs de la recherche ont averti que l’impact à long terme des jeux informatiques sur la santé mentale des gens devra être étudié plus avant.

L’étude a impliqué 38 935 personnes qui ont joué à sept jeux vidéo pendant six semaines (« Animal Crossing: New Horizons », « Apex, Legends », « Eve Online », « Forza Horizon 4 », « Gran Turismo Sport » et « The Crew 2 » ).Les chercheurs ont interrogé les joueurs tous les 14 jours, et dans l’enquête, ils devaient évaluer leur bien-être. Les chercheurs ont comparé cela avec le temps passé par les joueurs à jouer aux jeux. Les fabricants de jeux vidéo, dont Sony, Microsoft et Nintendo, qui ont fourni les données de temps de jeu.

« Notre recherche n’a trouvé aucune association significative entre jouer à des jeux informatiques et le bien-être », a déclaré à l’AFP Andrew K. Przybylski, chercheur à l’Oxford Internet Institute.

Les chercheurs de l’étude concluent que les effets à court terme de la pratique de jeux vidéo sur le bien-être et la santé mentale des gens sont trop faibles pour être « subjectivement détectables et non crédibles différents de zéro ». Malgré cela, beaucoup ont mis en garde contre le problème potentiel de la dépendance aux jeux vidéo et de leurs dommages potentiels, « qui a conduit à des décisions de grande envergure et très controversées dans le domaine de la politique de santé publique », note également l’étude. En Chine, par exemple, les enfants ne peuvent jouer à des jeux informatiques que le week-end, une heure par jour.

Les auteurs préviennent que des travaux supplémentaires seront nécessaires pour comprendre l’impact à long terme des jeux informatiques. « Bien que nous ayons enquêté sur le gameplay et le bien-être de milliers de personnes qui ont joué à une variété de jeux, notre étude a à peine effleuré la surface des jeux vidéo. Des études avec une résolution de mesure plus élevée et une durée plus longue sont nécessaires pour détecter des effets à terme », selon l’AFP. ont écrit les chercheurs.

Bénédict Lémieux

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