Les meilleurs géants du monde du jeu vidéo : sur quoi les plus grands éditeurs de jeux gagnent de l’argent et quels studios ils possèdent

Il y a des dizaines de milliards de dollars dans l’industrie du jeu, et ces entreprises ont la plus grande part.

Vous connaissez probablement immédiatement certaines sociétés de jeux par leur nom, d’autres principalement grâce à leurs titres. Cependant, les éditeurs, les sociétés et les sociétés holding qui tirent les ficelles des jeux populaires ou des plates-formes à succès font partie intégrante de l’industrie du jeu vidéo et ont une influence décisive sur la façon dont l’ensemble de l’industrie sera.

 

Dans cet article, nous allons jeter un coup d’œil dans les coulisses des 15 plus grandes sociétés de jeux et imaginer ce qu’elles gagnent et ce qu’elles possèdent.

 

Tencent

 

La société chinoise Tencent n’est pas seulement l’un des géants de la technologie les plus célèbres. Grâce à des investissements stratégiques, il s’est également assuré une position inébranlable sur le marché des jeux, obtenant la position de premier ministre le plus important de toute l’industrie. Par exemple, il exploite la plate-forme de jeu WeGame, qui compte plus d’utilisateurs actifs que Steam, alors que sa popularité est largement liée au marché intérieur chinois.

 

En matière de jeux, Tencent est le premier se concentre sur le mobile en titre multijoueur. Certains se développent, pour d’autres il n’est qu’un éditeur.

 

L’expansion de Tencent dans l’industrie du jeu repose sur l’acquisition d’autres sociétés. Elle détient ou détient une participation majoritaire dans Riot Games, Supercell, Fatshark, Klei Entertainment, Funcom, Sharkmob, Miniclip, Grinding Gear Games et également. Entre autres, il détient également des parts dans Epic Games, Ubisoft, Krafton, Paradox Interactive, Frontier Developments ainsi que dans le studio tchèque Bohemia Interactive .

 

Sony

 

Le conglomérat multinational de Sony est actif dans le monde du jeu depuis le milieu des années 1990, et toutes ses activités industrielles sont couvertes par Sony Interactive Entertainment, anciennement Sony Computer Entertainment. Parmi les joueurs, cette société est principalement connue en tant que fabricant de consoles de jeux PlayStation, mais elle a acquis une grande réputation grâce au nombre de titres vraiment top, qu’elle sort principalement sur ses plateformes.

 

Sous la marque PlayStation Studios, il regroupe une vingtaine de studios de développement, dont des équipes prestigieuses telles que Naughty Dog, Insomniac Games, Media Molecule, Guerilla Games, Sucker Punch Productions et Polyphony Digital. Il possède également la plateforme de streaming Gaikai, la société de production cinématographique PlayStation Productions, la société de logiciels Audiokinetic et, last but not least, le studio de jeux Bungie .

 

Microsoft

 

Le géant du logiciel Microsoft a flirté avec l’industrie du jeu dès les années 1980, mais n’y a pénétré pleinement qu’au tournant du millénaire, lorsqu’il a présenté sa propre console Xbox au monde . À ce jour, ce système de jeu est son principal produit pour les joueurs et s’assure une position clé sur le marché des consoles. Mais son succès est également dû au service d’abonnement Xbox Game Pass et à la technologie de streaming de jeux.

 

Nintendo

 

La société japonaise Nintendo a été fondée à la fin du XIXe siècle et produisait à l’origine des cartes à jouer. Cependant, avec l’essor du marché du jeu vidéo, elle s’est tournée vers la production de consoles de jeux, une industrie sur laquelle elle travaillait jusqu’à présent. Les plateformes révolutionnaires Nintendo Entertainment System (en abrégé NES), Gameboy Wii, Nintendo DS ou la dernière Nintendo Commutateur lui ont apporté une renommée immortelle .

 

Contrairement à la plupart des géants du jeu, Nintendo ne possède pas beaucoup de filiales – les plus connues sont Monolith Soft, 1-UP Studio, Retro Studios et Next Level Games – un acteur important dans les divisions de développement. Cependant, avec Games Freak et Creatures, il possède la société holding de médias The Pokémon Company, qui gère la marque multimédia Pokémon .

 

ActivisionBlizzard

 

L’éditeur de jeux Activision Blizzard a été créé par la fusion de deux sociétés – Activision et Vivendi Games, propriétaire de Blizzard Entertainment.

 

Il possède des séries de jeux populaires telles que Appel du devoir , World of Warcraft , Diablo , StarCraft , Surveillance Pierre de foyer, Crash Bandicoot Guitar Hero, de Tony Hawk ou Spyro le dragon , ce qui en fait l’un des éditeurs de jeux les plus importants et les plus rentables du monde. marché aujourd’hui. De plus, il a acheté il y a quelques années la société maltaise King Digital Entertainment, remportant le hit mobile Candy Crush Saga.

 

Si les autorités antitrust retirent le rachat de Microsoft, celui-ci fonctionnera comme une filiale sous la tutelle de la division Xbox.

 

Arts électroniques

 

Electronic Arts est largement considéré comme l’un des éditeurs de jeux les moins populaires, mais cela ne change rien au fait que ses titres sont appréciés par des millions de joueurs à travers le monde. Les séries les plus célèbres issues de la production de ce géant incluent clairement Champ de bataille , Les Sims , Besoin de vitesse , Effet de masse , Dragon Age , Espace mort ainsi que les marques de sport FIFA , LNH et Madden NFL.

 

EA exploite également la plateforme Origin, concurrente de la boutique de jeux Steam, et propose un abonnement à Jeu EA .

 

Electronic Arts comprend des équipes de développement bien connues telles que BioWare, DICE, Maxis, Respawn Entertainment, Criterion Games, Motive Studios et PopCap Games. Grâce à des milliards d’acquisitions, EA a également acquis la société britannique Codemasters , ainsi que les droits sur la série de courses F1 , le Grille and World Rally Championship et Projet CARS , ainsi que le développeur et éditeur de jeux mobiles, Glu Mobile.

 

Jeux épiques

 

En plus de plusieurs succursales à travers le monde, elle possède également plusieurs sociétés de logiciels. Les exemples incluent la société slovaque Capturer la réalité , la base de données d’actifs photogrammétriques Quixel, la plateforme d’échange d’objets 3D Sketchfab, l’auteur de la musique de jeu Harmonix et la plateforme d’art ArtStation. Il est également propriétaire du studio Psyonix, des auteurs de la Rocket League et d’un groupe de jeux toniques qui sont à l’origine du tube Les gars de l’automne .

 

Take-Two Interactif

 

Le géant Take-Two Interactive est une écurie de longue date du marché du jeu avec un riche portefeuille d’entreprises et de séries de jeux. Les joueurs font sa connaissance principalement via le label 2K, qui regroupe les créateurs des séries Civilization et XCOM du studio Firaxis Games, les auteurs Mafié de l’équipe du Hangar 13, ainsi que plusieurs autres studios de développement. Il couvre également la division 2K Sports et ses marques de sport NBA 2K PGA Tour 2K et WWE 2K.

 

Cependant, le joyau de la couronne de Take-Two est le studio de renommée mondiale Rockstar Games, qui est à l’origine de la série Grand Theft Auto d’ un milliard de dollars .

 

Aux jeux mentionnés ci-dessus, il faut ajouter la série primée BioShock , qui est l’œuvre du développeur bien connu Ken Levin. Take-Two possède également le studio actuel de Levin, Ghost Story Games, où il travaille sur un nouveau projet révolutionnaire depuis plusieurs années. La société a également créé la marque Division privée, à travers laquelle elle publie des titres de développeurs indépendants, et a récemment annoncé l’acquisition du géant mobile Zynga .

 

Square Enix

 

L’éditeur japonais Square Enix a créé Square Square avec Enix Corporation, qui a eu lieu en 2003 et a fusionné les marques Final Fantasy, Dragon Quest et Kingdom Hearts sous un même toit. La société possède également la maison d’édition Eidos Interactive, désormais connue sous le nom de Square Enix Europe, ainsi que les droits des séries Pilleur de tombe , Deus Ex , Cause juste , La vie est étrange et bien d’autres.

 

Les studios de développement les plus importants sous Square Enix sont, en plus de ses divisions internes, Crystal Dynamics et Eidos Montréal . Pendant un certain temps, l’équipe danoise IO Interactive, connue pour sa série Tueur à gages , a également fait partie de son portefeuille , mais studio sur est devenu indépendant en 2017. Square Enix présente le jeu japonais Mangy Gangan Comics, un studio développé par CGI et appelé Square Enix Image Studio Division.

 

Séga

 

L’éditeur japonais Sega Corporation est l’une des sociétés de jeux les plus anciennes au monde et fait partie de la société holding Sega Sammy depuis 2004. Le joueur est le plus associé au personnage du hérisson bleu Sonic et à sa série mondialement connue Sonic the Hedgehog. D’autres marques de valeur dans son portefeuille sont Guerre totale Persona, Yakuza , Une compagnie de héros Megami Tensei, Manager de fotbal un Combattant Virtua.

 

Outre plusieurs équipes internes dont la plus célèbre est Ryu Ga Gotoku Studio, Sega possède plusieurs filiales. La maison d’édition spécifique Atlus, les studios de développement Amplitude Studios, Creative Assembly, Relic Entertainment, Hardlight, Sports Interactive et Two Point Studios sont animés par TMS Entertainment. Elle produisait autrefois des consoles de jeux, mais elle ne se concentre plus sur ce segment.

 

Konami

 

Konami opère dans plusieurs secteurs du divertissement et du sport, mais grâce à sa division Konami Digital Entertainment, il a également une forte présence dans le monde du jeu. Sa filiale la plus connue était Kojima Productions, jusqu’à ce que le studio de Hideo Kojima devienne indépendant après des désaccords avec la société mère. Cependant, Konami possède toujours la série Metal Gear créée par Kojima.

 

Le label japonais détient également les droits des marques Silent Hill Castlevania, Yu-Gi-Oh !, Contre, eFootball (anciennement Pro Evolution Soccer). Cependant, il ne développe plus activement la majeure partie de son portefeuille, ce qui est lié à la nouvelle stratégie d’entreprise, dans laquelle Konami s’est lancé dans des titres à gros budget et se concentre sur le marché mobile. De plus, il y a deux ans, elle a lancé sa propre marque d’ordinateurs de jeu, Arespear, au Japon.

 

Bandai Namco

 

La fusion des sociétés japonaises Namco et Bandai a créé un nouveau géant de l’industrie du jeu, qui compte des marques populaires telles que Pac-Man Tekken, sommes sombres (mais pas d’autres jeux de FromSoftware), Soulcalibur Contes un Combat d’as . Son influence s’étend à d’autres domaines du divertissement médiatique – il possède les séries extrêmement populaires Ultra, Sword Art Online, Super Sentai et bien d’autres au Japon.

 

Bandai Namco Entertainment développe la plupart des jeux en interne au sein de Bandai Namco Studios et ne possède presque aucun studio subsidiaire. Les exceptions sont les équipes de développement peu connues de Reflector Entertainment et BB Studio ainsi que l’éditeur de jeux sur le marché japonais D3 Publisher. La société joue également occasionnellement le rôle d’éditeur dans des jeux qu’elle n’a pas créés ou qu’elle ne possède pas.

 

The Elden Ring est également issu de l’atelier Bandai Namco (attention, la date de sortie indiquée dans la vidéo est dépassée, le jeu sortira le 25 février) :

 

Ubisoft

 

L’éditeur français Ubisoft est l’une des plus grandes sociétés de jeux en Europe et dans le monde. Elle exploite un certain nombre de succursales internes, dispersées dans diverses villes du monde, et possède en outre les studios Red Storm Entertainment (fondé par l’écrivain Tom Clancy), Ivory Tower, Massive Entertainment, Nadeo, Ketchapp, Blue Byte, Reflections et de nombreux autres.

 

Il propose également sa propre plateforme Ubisoft Connect et des abonnements Ubisoft+ . C’est également l’une des premières sociétés de jeux à rejoindre la tendance NFT .

 

Groupe d’embrasseurs

 

La holding suédoise Embracer Group est entrée dans le monde du gaming en rachetant une partie des actifs de l’éditeur de jeux en faillite – en 2011 à JoWood et deux ans plus tard à THQ. Aujourd’hui, il est à l’origine de plusieurs filiales et son portefeuille de studios de jeux tend progressivement la main aux plus grands géants de l’industrie.

 

Sous la marque THQ Nordic, elle possède, entre autres, Piranha Bytes, Experiment 101, Jeux Ashborne de Brno et l’équipe slovaque des Jeux de neuf roches . Il possède également Saber Interactive et ses filiales comme Aspyr Media, Jeux 4A ou Royaumes 3D . Elle possède également Koch Media et sa division Deep Silver, le studio Logiciel de boîtes de vitesses Coffee Stain Tenir et la société de médias Dark Horse Media.

 

Embracer a ainsi le contrôle sur les marques Borderlands , Métro Duke Nukem, Darksiders, Gothique, Elex et bien d’autres.

 

Capcom

 

Le développeur et éditeur de jeux Capcom a assuré sa position de force sur le marché avec les séries à succès Resident Evil , Mega Man Monster Chasseur , Street Fighter, Le diable peut pleurer , Dead Rising et Lawyer. Parmi les autres marques à succès de sa production, citons Marvel vs Capcom et Lost Planet. Cependant, il ne se consacre pas uniquement aux jeux vidéo – il produit également des machines d’arcade et des machines à sous et publie des bandes sonores de jeux sous la marque Suleputer.

 

Comme d’autres géants japonais, Capcom ne possède pas beaucoup de filiales. Il développe la grande majorité des jeux dans l’une de ses trois divisions internes et les édite lui-même sous sa propre marque. Cependant, il a des succursales partout dans le monde – de l’Asie intérieure à l’Amérique du Nord en passant par l’Europe.

 

Damien Dupont

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