On a jeté un dernier regard sur FIFA 23 : quelques nouveautés, des faiblesses connues

FIFA 23 a reçu le titre peu flatteur du dernier match de football portant ce nom. Après une dispute publique et une scission définitive avec l’organisation faîtière de la FIFA, le prochain jeu de la série portera le nom d’EA Sports FC, qui, du moins pour l’instant, n’a pas le même poids.

Savez-vous combien de versions de FIFA existent ? Le nombre va vous choquer – nous aussi. Depuis 1993, il y a eu jusqu’à 28 versions différentes du jeu légendaire. Le premier FIFA (FIFA 94) était un jeu révolutionnaire. Il utilisait la technologie isométrique et non le populaire 16 bits à l’époque. Beaucoup d’entre vous se souviendront d’elle pour certaines interactions amusantes, comme fuir l’arbitre pour qu’un joueur ne puisse pas recevoir de carton. Des moments de plaisir.

Avance rapide de près de 20 ans dans le futur et FIFA 23 est arrivé sur les tablettes, cherchant à dire au revoir à la franchise en grande pompe. L’a-t-elle fait ? Est-ce juste un FIFO qui s’appuie sur FIFA 22qui est basé sur FIFI 21 et ainsi de suite?

Nous avons testé la version PC.

FIFA 23 : le fil conducteur est Hypermotion 2

Lorsque vous entrez pour la première fois sur le green (qui est magnifiquement rendu), lorsque les fans virtuels commencent à crier, vous obtenez une montée d’adrénaline et en même temps vous avez l’impression d’avoir déjà joué à ce jeu auparavant. Si vous avez joué à FIFA 22 l’année dernière, c’est également vrai, car au moins en surface, il n’y a pas de changements significatifs. La technologie introduite pour la première fois dans FIFA 22 est de retour, cette fois dans une version améliorée d’Hypermotion 2. La technologie permet aux développeurs de capturer les mouvements des 22 joueurs sur le terrain lors d’un match réel. Ainsi, ils peuvent capturer les moindres détails, gestes, expressions faciales et les mettre en œuvre dans des verts virtuels. Hypermotion 2 est simplement une mise à niveau de la version précédente avec encore plus de données obtenues à partir des matchs et des séances d’entraînement des équipes professionnelles. En théorie, cela signifie que les joueurs se déplacent sur le terrain, exécutent des tours, défendent et tirent avec un sens supplémentaire du réalisme.

Comment cela se passe-t-il en pratique ? Pour commencer, le jeu tourne plus lentement, dans certaines situations même trop lent. La vitesse est toujours un facteur important, mais moins que les années précédentes. Les joueurs de vitesse peuvent toujours être ennuyeux, mais cette fois, ils rendent un peu plus difficile de distancer les défenseurs. Ces derniers sont devenus plus intelligents mais sont toujours susceptibles de faire des erreurs insondables, comme laisser tomber une passe évidente entre leurs jambes ou couvrir un espace vide tard. Après quelques semaines de jeu, on remarque que la tactique consistant à couvrir profondément leur propre moitié de terrain est très populaire parmi les joueurs, où les joueurs rapides n’ont pas la chance de s’exprimer.

La vitesse est un mélange de différents sentiments. Les joueurs avec une valeur de vitesse élevée (85+) sont encore parfois très maladroits, par exemple lorsqu’ils tournent le ballon.

Damien Dupont

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